3) Si el QUAKE no es 3d , entonces que mierda es ???
A no ser que un juego pueda usar una placa de v¡deo 3D, no creo queNo necesariamente..
lo sea. Dan la ®ilusi¢n¯ de ser 3D, pero es s¢lo eso.
Algo verdaderamente 3D, tiene que ser con texturas y sombrasEl Quake *ES* 3D.. Sino agarra un mapa del quake, editalo y fijate como
real¡sticas, tipo las que se logran con el 3dStudio, que, como sabr s,
tarda una bocha para crear una s¢la imagen verdaderamente 3D.
est hecho.. Vas a ver que TODO en el mapa est hecho con objetos 3D.
Muchos saludos, Lautaro Minervini <=-
El Quake *ES* 3D.. Sino agarra un mapa del quake, editalo yEl quake es un conjunto de figuras puesta de digerentes formas de
fijate como est hecho.. Vas a ver que TODO en el mapa est hecho
con objetos 3D.
manera que simule algo 3D, por ej, en la cara lo £nico que sobresale
es la nariz, ahora mirate en el espejo y decime donde ves algo plano?
Como pod‚s ver algo 3D en un monitor si es algo plano?, lo £nico 3D es
la relidad virtual.
Error. La realidad virtual tampoco es verdaderamente TRIDIMENSIONAL.3) Si el QUAKE no es 3d , entonces que mierda es ???
A no ser que un juego pueda usar una placa de v¡deo 3D, no creo que
lo sea. Dan la ®ilusi¢n¯ de ser 3D, pero es s¢lo eso.
No necesariamente..
Algo verdaderamente 3D, tiene que ser con texturas y sombras
real¡sticas, tipo las que se logran con el 3dStudio, que, como sabr s,
tarda una bocha para crear una s¢la imagen verdaderamente 3D.
El Quake *ES* 3D.. Sino agarra un mapa del quake, editalo y fijate comoEl quake es un conjunto de figuras puesta de digerentes formas de manera que simule algo 3D, por ej, en la cara lo £nico que sobresale es la
est hecho.. Vas a ver que TODO en el mapa est hecho con objetos 3D.
nariz,
ahora mirate en el espejo y decime donde ves algo plano?
Como pod‚s ver algo 3D en un monitor si es algo plano?, lo £nico 3D es la relidad virtual.
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