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As it stands, Microsoft promises DirectX 6 will offer
significant new features and performance
improvements to its DirectDraw and Direct3D APIs
(including texture compression and bump mapping
technologies licensed from third parties), plus an
entirely new API--DirectMusic--for interactive music
using MIDI.
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BUMP!!!!!!! =) (espero que no sea solo para las VooDoo 2)
Claro! eso es lo que espero yo tambien, el tema es que por ejemplo
los juegos como el Turok o el Forsaken que son solo 3D, corren
solo en placas 3D , cuando en realidad al usar Direct 3D podrian
andar en makinas sin placas 3D usando las emulaciones RAMP/RGB ,
pero no lo hacen!!!!!!! (solo unos pocos juegos te dejan
elegirlas) :(
Muchos saludos, Horacio <-.Email: xxx@overnet.com.ar
BUMP!!!!!!! =) (espero que no sea solo para las VooDoo 2)
Que yo sepa la Voodoo 1 no soporta bump mapping :( Pero capaz se
puede usar algun 'truquito' o algo...
Claro! eso es lo que espero yo tambien, el tema es que por ejemplo
los juegos como el Turok o el Forsaken que son solo 3D, corren solo en placas 3D , cuando en realidad al usar Direct 3D podrian andar en
makinas sin placas 3D usando las emulaciones RAMP/RGB , pero no lo hacen!!!!!!! (solo unos pocos juegos te dejan elegirlas) :(
Claro! eso es lo que espero yo tambien, el tema es que por ejemplo los juegos como el Turok o el Forsaken que son solo 3D, corren solo enpero igual con esas emulaciones es injugable, es lentisimo..
placas 3D , cuando en realidad al usar Direct 3D podrian andar en
makinas sin placas 3D usando las emulaciones RAMP/RGB , pero no lo hacen!!!!!!! (solo unos pocos juegos te dejan elegirlas) :(
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