Aja.que es la que todos van a buscar... :)) cuando no! :)
aja... miramelo.... bien de covacha... ;)
si, si los misiles atravesaran los portales se pondria detras
del portal a disparar! :
Los misiles atraviesan los portales!
no siempre! :)
en quake comun o en quake world hablas vos? porque en uno de
los 2 no los pasa. explota contra el portal... :-
Lo que no hacen es teleportarse :)
eso taria bueno che! :)
lo va siguiendo el misil por el transporter :DDD
Ah...... como en el Duke Nukem :D
aja.... :)
algunas balas tambien se teletransportan en el duke.. :)
pero estaria bueno que se pueda transportar continuamente....
porque en el duke, el "user map" que es solo para deathmatch
(hablando de la version 1.3D podias hacer que el misil se
teletransporte 2 veces.. mas no porque como que se desviaba y
pegaba en la pared.... :
No, se puede. En el DN3D hay un nivel deathmatch medio raro, que haysi, ese decia yo.... :)
varios de esos montruos gigantes y hay un centro con lava que se
el que tiene lava que sube y baja y el centro gira....... :)
Claro. Lo hize, el misil queda eternament transportandose por 4 teleports.mueve. Esta lleno de teleports. Podes tirar un misil en uno. Y ello probaste? yo lo jugue pero transportaba 2 veces y pum.. habra que calcular
misil queda infinitamente transportandose hasta que le pegue a
alguien... Ta copado :)
bien la posicion del teleport que le sigue al que por donde lo mandas...
No, se puede. En el DN3D hay un nivel deathmatch medio raro, que
hay varios de esos montruos gigantes y hay un centro con lava que
si, ese decia yo.... :)Aja.
el que tiene lava que sube y baja y el centro gira....... :)
mueve. Esta lleno de teleports. Podes tirar un misil en uno. Y el
misil queda infinitamente transportandose hasta que le pegue a
alguien... Ta copado :)
lo probaste? yo lo jugue pero transportaba 2 veces y pum.. habra queClaro. Lo hize, el misil queda eternament transportandose por 4
calcular bien la posicion del teleport que le sigue al que por donde
lo mandas...
teleports.
lo probaste? yo lo jugue pero transportaba 2 veces y pum..
habra que calcular bien la posicion del teleport que le sigue
al que por donde lo mandas...
Claro. Lo hize, el misil queda eternament transportandose por 4
teleports.
ah bueh.. yo no lo hice porque no tenia tiempo.... tenia a alguienIgual es facil. Na hace falta tirar el misil bien bien derecho.
persiguiendome con misiles :)))
Tiralo torcido o como quieras, cuando sale del teleport se
autoendereza y listo. Que transportandose.....
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